Imaginer une application pédagogique · (complet)

Le Dôme · Le Plateau (étage 1)

Proposer une solution pédagogique innovante et avoir un feedback rapide, le tout en moins de 3 heures !

L’innovation pédagogique, passe entre autre, par le fait de savoir transmettre avec les outils d’aujourd’hui. En la matière, l’un des outils de plus en plus employé dans l’éducation est l’appareil mobile (smartphone, tablette).  Expérimentez le MVP, un peu d’expérience utilisateur pour innover grâce à plusieurs techniques de l’UX (eXpérience Utilisateur).

20 participants – 4 équipes

1 vernissage